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Ampliación

  • Sistema de escalado unificado. El escalado se ha unificado entre la mayoría de los marcos y entre las SKU. Windows 10 factores de escala son: 100%, 125%, 150%, 200%, 250%, 300%, 400% y 500%. Todos los siguientes usarán estos factores de escala:

    • aplicaciones universales de Windows 10 (UAP)
    • Aplicaciones Win32 compatibles con PPP (la calidad de los recursos depende de la aplicación)
    • Interfaz de usuario del sistema en la SKU móvil y de escritorio
    • Contenido de Edge e Internet Explorer (el usuario puede invalidar en la aplicación)
  • Sistema de escalado ampliado para dispositivos 4K y 8K (hasta 500%)

  • Plataforma universal de Windows aplicaciones (UWP) con su buen escalado por monitor son aplicaciones de escritorio de primera clase

  • Resolución mínima inferior para dispositivos de extremo muy bajos que ejecutan SKU de escritorio

  • Más escalas de interfaz de usuario de escritorio por supervisión

Frecuencia de actualización

Cambio de velocidad de actualización dinámica para contenido multimedia

En hardware compatible, Windows 10 automáticamente y sin problemas cambia la frecuencia de actualización para que coincida mejor con la velocidad de fotogramas de cualquier vídeo de pantalla completa que se esté reproduciendo. Por ejemplo, al reproducir un vídeo de 24 fps (película), Windows 10 cambia a 24 Hz o 48 Hz. Al reproducir un vídeo de 30 fps (TV NTSC), Windows 10 cambia a 30 Hz. Esta funcionalidad proporciona dos ventajas clave para el usuario:

  1. Para el contenido de la película (24 fps), estableciendo la frecuencia de actualización en un número entero múltiplo de la velocidad de fotogramas de vídeo, ya no es necesario realizar la extracción de 3:2. Cada fotograma de vídeo se mostrará exactamente para 41,7 ms – 3:2 pulldown, que es necesario a 60 Hz (ya que es de 2,5x la velocidad de fotogramas), da como resultado un patrón de 33,3 ms, 50 ms, 33,3ms, 50 ms, ..., causando "judder de película".
  2. Dado que la velocidad de actualización óptima puede ser inferior a la estándar de 60 Hz, la ejecución a estas velocidades de actualización mejora realmente la duración de la batería de reproducción de vídeo para los usuarios. La ejecución a 48 Hz para vídeo de 24 fps mejora la duración de la batería del sistema hacia arriba del 5 %, mientras que la ejecución a 24 Hz proporciona un ahorro adicional del 10 % más de 48 Hz.

Dado que el ahorro de duración de la batería al ejecutarse a 24 Hz es tan significativo (medido en horas), se recomienda que todos los factores de forma portátiles usen pantallas que estén calificadas para velocidades de actualización de 24 Hz y 30 Hz cuando sea posible. Por lo general, esto significa usar paneles de visualización basados en el proceso Indium-Gallium-Zinc-Oxide (IGZO). Los paneles amórficos basados en silicio (a-Si) generalmente solo pueden admitir las velocidades de actualización de 48 Hz y 50 Hz (que todavía son valiosas).

Windows 10 cambia a las siguientes tasas de actualización en función del contenido subyacente en orden de prioridad (las velocidades de actualización más bajas siempre son una prioridad más alta, ya que el ahorro de energía es mayor).

24 fps (película NTSC) 24 Hz, 48 Hz, 60 Hz
25 fps (película PAL) 25 Hz, 50 Hz, 60 Hz
29.97 fps (TV NTSC) 30 Hz
48 fps (muy raro, algunas películas rodadas a 48 fps) 48 Hz
50 fps (TV PAL) 50 Hz
59.94 fps (TV NTSC) 60 Hz

Esta característica está diseñada para que las velocidades de actualización más bajas se desencadene automáticamente y se desencadene sin artefactos visibles asociados normalmente a un conmutador de modo.

Para que esta característica esté comprometida con Windows 10 a una velocidad de actualización determinada, el sistema debe notificar la compatibilidad con la velocidad a través de su firmware. Al notificar la compatibilidad con una velocidad de actualización determinada, el sistema garantiza que el panel de visualización se pueda ejecutar a la velocidad de actualización correspondiente sin efectos adversos (como parpadeo).

Sincronización adaptable para juegos

En el hardware compatible, Windows 10 (versión 1903 y posteriores) admite la sincronización automática de la frecuencia de actualización con la velocidad de presentación de los juegos que ejecutan pantalla completa.

Gama dinámica alta (HDR) y gama de colores anchos (WCG)

En el hardware compatible, Windows 10 admite pantallas de alto rango dinámico (HDR), que, opcionalmente, pueden tener una gama de colores más ancha que sRGB. Esto se conoce como Color avanzado de Windows. Cuando el color avanzado está activo en una pantalla, Windows 10 administrará automáticamente los colores de todas las aplicaciones con el fin de garantizar la precisión y la coherencia del color.

Windows requiere que las pantallas HDR se ajusten a un conjunto de directrices mínimas:

Aplicabilidad Requisito
Para todas las pantallas Se requiere la certificación VESA DisplayHDR 1.1
Para pantallas LCD VESA DisplayHDR 600 o mejor recomendado
Para pantallas OLED o micro-LED VESA DisplayHDR 500 True Black o mejor recomendado

Para pantallas LCD con varias zonas de atenuación de retroiluminación (muy recomendadas para pantallas LCD), Microsoft recomienda usar una matriz bidimensional de zonas en lugar de solo zonas horizontales o verticales.

Mostrar descriptores

La pila de pantalla de Windows se basa en información precisa notificada en el descriptor de hardware de una pantalla. Windows admite descriptores de identificador extendido de visualización (EDID) veSA, así como compatibilidad limitada con descriptores displayID.

Para todos los descriptores, Windows depende de los siguientes fragmentos de información (leídos directamente desde el descriptor):

Característica descriptor Requisito Notas
Tamaño físico Obligatorio Se usa para los cálculos de escalado de PPP. Los proyectores pueden establecer el tamaño físico en cero.
Resolución nativa Obligatorio Se usa para los cálculos de escalado de PPP y selecciona el modo predeterminado.
Número de serie único por dispositivo Obligatorio Se usa para realizar un seguimiento de las preferencias del usuario para las pantallas individuales
Nombre único del modelo Obligatorio Se usa para identificar modelos para proporcionar nombres descriptivos, controladores de supervisión y invalidaciones de OEM.
Datos de colorimetría (por ejemplo, puntos blancos y principales de color) Necesario para pantallas HDR y WCG Se espera que la tolerancia tenga ∆E < 5
Datos de asignación de tono estático hdr y luminancia Necesario para pantallas HDR y WCG

Windows admite específicamente los siguientes formatos de descriptor de visualización para las características anteriores:

Formato de descriptor Compatibilidad con Windows 10 Compatibilidad con Windows 11 Requisito
Bloque base EDID 1.4 Compatible Compatible Necesario para las pantallas con un EDID
Bloques de extensión CEA-861 Compatible Compatible
Extensión de metadatos estáticos HDR CTA-861.3-A Compatible Compatible Obligatorio para las pantallas HDR con un EDID en Windows 10, consulta a continuación para conocer los requisitos del descriptor HDR.
DisplayID 1.3 (como bloque de extensión EDID) No admitido, omitido No admitido, omitido Los controladores de gráficos pueden admitir información de control de tiempo extendido
DisplayID 2.0 (en bloque independiente) Compatible Compatible Consulte a continuación los requisitos de DisplayID 2.0.
DisplayID 2.0 (como bloque de extensión EDID) No admitido, omitido Compatible Consulte a continuación los requisitos de DisplayID 2.0.

Requisitos del descriptor de pantalla HDR

Windows 10 no admite DisplayID 2.0 como un bloque de extensión EDID, por lo que las pantallas HDR deben usar un EDID con una extensión de metadatos estáticos HDR CTA-861.3-A o un bloque DisplayID 2.0 independiente sin EDID.

Windows 11 agrega compatibilidad con DisplayID 2.0 como bloque de extensión EDID, pero requiere que las propiedades HDR se especifiquen mediante un bloque DisplayID 2.0 Display Parameters para colorimetry y un bloque DisplayID 2.0 Display Features para la compatibilidad con EOTF. Windows 11 no admite los parámetros HDR que se van a especificar en una subconsulta CTA-861.3-A incrustada en un sub-bloque DisplayID.

Requisitos de DisplayID 2.0

Windows no admite bloques DisplayID 1.x y siempre los omite.

Windows 10 tiene compatibilidad limitada con descriptores DisplayID 2.0 independientes. Estos descriptores solo se usan si el monitor no tiene EDID.

Windows 11 agrega compatibilidad con descriptores DisplayID 2.0 aptos insertados en bloques de extensión EDID. Windows 11 ahora prefiere los descriptores displayID 2.0 aptos sobre EDID para todas las propiedades que no sean la identificación PnP. En otras palabras, en presencia de un descriptor DisplayID 2.0 calificado, se supone que los bloques EDID heredados están en desuso solo para sistemas antiguos. Por lo tanto, es importante que un descriptor DisplayID 2.0 abarque completamente todas las propiedades para identificar y describir un monitor.

La especificación DisplayID 2.1 agrega aclaraciones sobre los requisitos de los descriptores displayID, tanto incrustados en una extensión EDID como en independiente. Windows 11 requiere que los descriptores DisplayID 2.0 sigan estos requisitos con precisión para que el descriptor se considere un descriptor displayID 2.0 "calificado". Si Windows detecta que el bloque DisplayID no cumple estos requisitos, el bloque se omite por completo y el sistema recurre solo al uso del EDID. En concreto:

  • El contenedor DisplayID debe tener la versión 2.0 o posterior.
  • El primer subproceso debe ser un sub-bloque de identificación de producto válido.
  • Debe haber al menos un sub-bloque de tiempo de tipo VII como el primer bloque de modo que declare el modo nativo.
  • Debe haber un sub block de parámetros de visualización válido.

Windows 11 prefiere descriptores en el orden siguiente:

  1. Descriptor DisplayID 2.0 independiente (si es apto)
  2. Descriptor DisplayID 2.0 incrustado en bloques de extensión EDID (si califica)
  3. EDID

Nota

Dado que se requieren descriptores displayID aptos para tener toda la información necesaria para reemplazar el EDID, los descriptores displayID pueden necesitar abarcar varios bloques de extensión EDID de 128 bytes. Se recomienda a los fabricantes elegir paneles compatibles con al menos 384 bytes (3 bloques) de almacenamiento para dar cabida a los cambios de descriptor.

Nota

Los controladores gráficos pueden usar las características o descriptores displayID que Windows no admite actualmente, siempre y cuando Windows proporcione un DDI de nivel superior que permita al controlador expresar la funcionalidad sin una dependencia del analizador de DisplayID de Windows.

Estándares de conectividad

DisplayPort y DisplayPort incrustado (eDP)

En el hardware compatible, Windows 10 y compatibilidad con Windows 11 se muestran conectados a través del estándar DisplayPort, incluidas las configuraciones de encadenamiento de margarita y topología de varias secuencias (MST) con varios monitores conectados a un dispositivo concentrador.

Nota

Windows 10 y Windows 11 no proporcionan compatibilidad nativa con la operación multiSST (MSO) a través de eDP. Dado que las pantallas de MSO no proporcionan un único descriptor de visualización para toda la pantalla, se sabe que el uso de pantallas de eDP de MSO da como resultado un comportamiento no definido y no se recomienda.

Miracast

En hardware compatible, Windows 10 y Windows 11 admiten la proyección inalámbrica a través de Miracast. Más información.

GetSystemMetrics

Programa de compatibilidad de hardware de Windows

Configuración desatendida (Windows 8.1)