Rango de datos de Flujo de DirectMusic
En este ejemplo se usa una estructura de KSDATARANGE_MUSIC para describir el rango de datos de una secuencia de DirectMusic.
DataRange.FormatSize = sizeof(KSDATARANGE_MUSIC);
DataRange.Flags = 0;
DataRange.SampleSize = 0;
DataRange.Reserved = 0;
DataRange.MajorFormat = STATICGUIDOF(KSDATAFORMAT_TYPE_MUSIC);
DataRange.SubFormat = STATICGUIDOF(KSDATAFORMAT_SUBTYPE_DIRECTMUSIC);
DataRange.Specifier = STATICGUIDOF(KSDATAFORMAT_SPECIFIER_NONE);
Technology = STATICGUIDOF(KSMUSIC_TECHNOLOGY_WAVETABLE);
Channels = 0;
Notes = 0;
ChannelMask = 0xFFFF;
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de comentarios. Para más información, vea:Enviar y ver comentarios de