PFND3D12DDI_DESTROYSHADER de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Destruir sombreador.

Sintaxis

PFND3D12DDI_DESTROYSHADER Pfnd3d12ddiDestroyshader;

void Pfnd3d12ddiDestroyshader(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HSHADER unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

Identificador de sombreador.

Valor devuelto

Ninguno

Requisitos

   
Encabezado d3d12umddi.h