estructura D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 (d3d12umddi.h)

Argumentos de flujo de salida para la descodificación de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                              hDrvOutputTexture2D;
  UINT                                            OutputSubresource;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 ConversionArguments;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041  Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1;

Miembros

hDrvOutputTexture2D

Textura de salida. Si la conversión de descodificación está habilitada, esta salida especifica la salida posterior a la conversión. Si la conversión de descodificación no está habilitada, esta es la salida de descodificación.

OutputSubresource

Subrecurso de salida que se va a usar para el parámetro hDrvOutputTexture2D . Si la salida es una matriz, esto permite especificar índices de matriz.

ConversionArguments

Argumentos de conversión de salida opcionales.

Histograms

Matriz de estructuras de D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041.

Requisitos

   
Header d3d12umddi.h