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PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función DestroyOverlay deshabilita el hardware de superposición y libera el identificador de superposición.

Sintaxis

PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY Pfnd3dddiDestroyoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlay(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in]

Puntero a una estructura D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY que contiene el identificador de superposición.

Valor devuelto

DestroyOverlay devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si el hardware de superposición no está deshabilitado.

Comentarios

Las superposiciones son independientes de los recursos que se muestran mediante las superposiciones.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS