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PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función SetPixelShaderConst establece uno o varios registros constantes de sombreador de píxeles con valores de punto flotante.

Sintaxis

PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST Pfnd3dddiSetpixelshaderconst;

HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconst(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST *unnamedParam2,
       const FLOAT *unnamedParam3
)
{...}

Parámetros

[in] hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in]

Puntero a una estructura de D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST que describe cómo establecer los registros de constantes de sombreador de píxeles.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Puntero a un búfer que contiene vectores de 4 float que se van a copiar.

Valor devuelto

SetPixelShaderConst devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si los registros de constantes del sombreador de píxeles no se establecen correctamente con valores de punto flotante.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS