PFND3DDDI_SETTEXTURE de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función SetTexture inserta una textura en una fase determinada de un grupo de varias texturas.
Sintaxis
PFND3DDDI_SETTEXTURE Pfnd3dddiSettexture;
HRESULT Pfnd3dddiSettexture(
HANDLE hDevice,
UINT unnamedParam2,
HANDLE unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
hTexture [in]
Identificador de la textura que se insertará.
unnamedParam3
Valor devuelto
SetTexture devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si la textura no se inserta correctamente.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de Windows sistemas operativos. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluir D3dumddi.h) |
Consulte también
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