estructura de DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU (dispmprt.h)

Se usa para suspender una GPU virtual.

Sintaxis

typedef struct _DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU {
  ULONG PartitionId;
} DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU, *PDXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU;

Miembros

PartitionId

Índice (de 0 a vGPU máximo admitido menos uno) para la partición de vGPU.

Requisitos

Requisito Valor
Header dispmprt.h