estructura DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE (dxgiddi.h)

La estructura DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE describe los parámetros que usa la función ResolveSharedResourceDXGI del controlador de pantalla en modo de usuario para sincronizar una superficie compartida o una superficie interoperable de GDI.

Sintaxis

typedef struct DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE   hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
} DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;

Miembros

[in] hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos) asociado a la superficie compartida o a la superficie interoperable GDI. El tiempo de ejecución de Direct3D pasa este identificador al controlador en el miembro hDrvDevice de la estructura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE cuando el tiempo de ejecución llama a la función CreateDevice(D3D10) del controlador para crear el dispositivo de visualización.

[in] hResource

Identificador de la superficie que el controlador usa como una superficie compartida o en la interoperabilidad de GDI.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Header dxgiddi.h (incluye D3d10umddi.h)

Vea también

ResolveSharedResourceDXGI