estructura DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE (dxgiddi.h)

La estructura DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE describe los parámetros para establecer el modo de presentación.

Sintaxis

typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE   hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
  [in] UINT               SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;

Miembros

[in] hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos) en el que el controlador establece el modo de visualización. El tiempo de ejecución de Direct3D pasa este identificador al controlador en el miembro hDrvDevice de la estructura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE cuando el tiempo de ejecución llama a la función CreateDevice(D3D10) del controlador para crear el dispositivo para mostrar.

[in] hResource

Identificador del recurso que contiene la superficie de visualización.

[in] SubResourceIndex

Índice de base cero en el recurso, que especifica el identificador del miembro hResource . El índice SubResourceIndex indica la superficie de presentación.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado dxgiddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

SetDisplayModeDXGI