estructura KSPROPERTY_SPPAL (ksmedia.h)
La estructura KSPROPERTY_SPPAL se usa para describir la paleta de una pantalla de subpictura.
Sintaxis
typedef struct _KSPROPERTY_SPPAL {
KS_DVD_YUV sppal[16];
} KSPROPERTY_SPPAL, *PKSPROPERTY_SPPAL;
Miembros
sppal[16]
Especifica una matriz de 16 valores de color YUV.
Comentarios
La estructura KSPROPERTY_SPPAL se usa en la propiedad KSPROPERTY_DVDSUBPIC_PALETTE .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | ksmedia.h (incluya Ksmedia.h) |
Consulte también
Comentarios
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