enumeración D2D1_CHANGE_TYPE (d2d1effectauthor.h)
Describe las marcas que influyen en cómo interactúa el representador con un sombreador de vértices personalizado.
Syntax
typedef enum D2D1_CHANGE_TYPE {
D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0,
D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1,
D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2,
D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3,
D2D1_CHANGE_TYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_CHANGE_TYPE_NONE Valor: 0 No hubo cambios. |
D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES Valor: 1 Las propiedades del efecto cambiaron. |
D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT Valor: 2 El estado de contexto ha cambiado. |
D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH Valor: 3 El gráfico de transformación del efecto ha cambiado. Esto sucede solo cuando un efecto admite un recuento de entradas de variable. |
D2D1_CHANGE_TYPE_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |
Consulte también
Comentarios
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