enumeración D3D10_FILL_MODE (d3d10.h)

Determina el modo de relleno que se va a usar al representar triángulos.

Syntax

typedef enum D3D10_FILL_MODE {
  D3D10_FILL_WIREFRAME = 2,
  D3D10_FILL_SOLID = 3
} ;

Constantes

 
D3D10_FILL_WIREFRAME
Valor: 2
Dibujar líneas que conectan los vértices. Los vértices adyacentes no se dibujan.
D3D10_FILL_SOLID
Valor: 3
Rellene los triángulos formados por los vértices. Los vértices adyacentes no se dibujan.

Comentarios

Esta enumeración forma parte de una descripción de objeto de estado de rasterizador (vea D3D10_RASTERIZER_DESC).

Requisitos

   
Encabezado d3d10.h

Consulte también

Enumeraciones principales