Interfaz ID3D11LinkingNode (d3d11shader.h)
Se usa una interfaz de nodo de vinculación para la vinculación del sombreador.
Nota Esta interfaz forma parte de la tecnología de vinculación del sombreador HLSL que puede usar en todas las plataformas direct3D 11 para crear funciones HLSL precompiladas, empaquetarlas en bibliotecas y vincularlas a sombreadores completos en tiempo de ejecución.
Herencia
La interfaz ID3D11LinkingNode hereda de la interfaz IUnknown.
Comentarios
Para obtener una interfaz de nodo de vinculación, llame a ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature, ID3D11FunctionLinkingGraph::SetOutputSignature o ID3D11FunctionLinkingGraph::CallFunction.
NotaID3D11LinkingNode requiere el D3dcompiler_47.dll o una versión posterior del archivo DLL.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Consulte también
Comentarios
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