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estructura de D3D11_SUBRESOURCE_TILING (d3d11_2.h)

Describe un volumen subrecurso en mosaico.

Sintaxis

typedef struct D3D11_SUBRESOURCE_TILING {
  UINT   WidthInTiles;
  UINT16 HeightInTiles;
  UINT16 DepthInTiles;
  UINT   StartTileIndexInOverallResource;
} D3D11_SUBRESOURCE_TILING;

Miembros

WidthInTiles

Tipo: UINT

Ancho en mosaicos del subrecurso.

HeightInTiles

Tipo: UINT16

Alto en mosaicos del subrecurso.

DepthInTiles

Tipo: UINT16

Profundidad en mosaicos del subrecurso.

StartTileIndexInOverallResource

Tipo: UINT

Índice del icono del subrecurso en mosaico general con el que empezar.

GetResourceTiling establece StartTileIndexInOverallResource en D3D11_PACKED_TILE (0xffffffff) para indicar que toda la estructura de D3D11_SUBRESOURCE_TILING no tiene sentido y la información a la que se aplica el parámetro pPackedMipDesc de los puntos GetResourceTiling . En el caso de los iconos empaquetados, la descripción de los mapas mip empaquetados procede de una estructura de D3D11_PACKED_MIP_DESC en su lugar.

Comentarios

Cada mapa mip empaquetado se notifica individualmente como 0 para WidthInTiles, HeightInTiles y DepthInTiles.

El número total de iconos en subrecursos es WidthInTilesHeightInTiles DepthInTiles.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11_2.h

Consulte también

Estructuras de recursos