Enumeración WSManProxyAuthenticationFlags (wsmandisp.h)

Determina el mecanismo de autenticación de proxy.

Syntax

typedef enum _WSManProxyAuthenticationFlags {
  WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate = 0x1,
  WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic = 0x2,
  WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest = 0x4
} WSManProxyAuthenticationFlags;

Constantes

 
WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate
Valor: 0x1
Use la autenticación Negotiate. El cliente envía una solicitud al servidor para autenticarse. El servidor determina si se debe usar Kerberos o NTLM. En general, Kerberos está seleccionado para autenticar una cuenta de dominio y NTLM está seleccionado para las cuentas de equipo local. Pero también hay algunos casos especiales en los que se seleccionan Kerberos/NTLM. El nombre de usuario debe especificarse con el formato DOMAIN\username para un usuario de dominio o SERVERNAME\username para un usuario local en un equipo servidor.
WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic
Valor: 0x2
Use la autenticación básica. El cliente presenta las credenciales en forma de nombre de usuario y contraseña que se transmiten directamente en el mensaje de solicitud.
WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest
Valor: 0x4
Use la autenticación implícita. Solo el equipo cliente puede iniciar una solicitud de autenticación Implícita. El cliente envía una solicitud al servidor para autenticarse y recibir del servidor una cadena de token. A continuación, el cliente envía la solicitud de recursos, incluido el nombre de usuario y un hash criptográfico de la contraseña combinada con la cadena de token. La autenticación implícita es compatible con HTTP y HTTPS.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2
Encabezado wsmandisp.h
Redistribuible Windows Management Framework en Windows Server 2008 con SP2 y Windows Vista con SP2