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enumeración D2D1_FIGURE_BEGIN (d2d1.h)

Indica si una figura ID2D1SimplifiedGeometrySink específica está llena o hueca.

Syntax

typedef enum D2D1_FIGURE_BEGIN {
  D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED = 0,
  D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW = 1,
  D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
Valor: 0
Indica que la figura se rellenará con FillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry).
o método ID2D1RenderTarget::FillGeometry).
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW
Valor: 1
Indica que la figura no se rellenará con FillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry).
o el método ID2D1RenderTarget::FillGeometry) y solo constará de un esquema.
Además, los límites de una figura hueca son cero.
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW debe usarse para la pulsación o para otras operaciones de geometría.
D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d2d1.h

Consulte también

ID2D1SimplifiedGeometrySink

ID2D1SimplifiedGeometrySink::BeginFigure

Información general sobre geometrías de ruta de acceso