Método ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush(constD2D1_COLOR_F&,ID2D1SolidColorBrush**) (d2d1.h)
Crea un nuevo ID2D1SolidColorBrush que tiene el color especificado y una opacidad base de 1.0f.
Sintaxis
HRESULT CreateSolidColorBrush(
const D2D1_COLOR_F & color,
ID2D1SolidColorBrush **solidColorBrush
);
Parámetros
color
Tipo: [in] const D2D1_COLOR_F &
Los valores rojo, verde, azul y alfa del color del pincel.
solidColorBrush
Tipo: [out] ID2D1SolidColorBrush**
Cuando este método vuelve, contiene la dirección de un puntero al nuevo pincel. Este parámetro se pasa sin inicializar.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |
Consulte también
Comentarios
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