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enumeración D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY (d2d1effects.h)

Nivel de calidad de la transformación para el efecto de administración de colores.

Syntax

typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY {
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF = 0,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL = 1,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST = 2,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF
Valor: 0
Modo de calidad más bajo. Este modo requiere el nivel de característica 9_1 o superior.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL
Valor: 1
Modo de calidad normal. Este modo requiere el nivel de característica 9_1 o superior.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST
Valor: 2
El mejor modo de calidad. Este modo requiere el nivel de característica 10_0 o superior, así como los búferes de precisión de punto flotante.
Este modo admite la precisión de punto flotante, así como el intervalo extendido tal como se define en la especificación ICC v4.3.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1effects.h