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enumeración D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION (d2d1effects.h)

Especifica el modo de optimización para el efecto de desenfoque direccional.

Syntax

typedef enum D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION {
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_SPEED = 0,
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED = 1,
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_QUALITY = 2,
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_SPEED
Valor: 0
Aplica optimizaciones internas, como el escalado previo a radios relativamente pequeños. Usa el filtrado lineal.
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED
Valor: 1
Usa los mismos umbrales de optimización que el modo Velocidad, pero usa el filtrado trilineal.
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_QUALITY
Valor: 2
Solo usa optimizaciones internas con grandes radios de desenfoque, donde es menos probable que las aproximaciones sean visibles. Usa el filtrado trilineal.
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1effects.h