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enumeración D2D1_FLOOD_PROP (d2d1effects.h)

Identificadores de las propiedades del efecto Flood.

Syntax

typedef enum D2D1_FLOOD_PROP {
  D2D1_FLOOD_PROP_COLOR = 0,
  D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR
Valor: 0
Color y opacidad del mapa de bits. Esta propiedad es un D2D1_VECTOR_4F. Los valores individuales de cada canal son de tipo FLOAT, sin enlazar y sin unidad.
El efecto no modifica los valores de los canales.


Los valores RGBA de cada canal van de 0 a 1.

El tipo es D2D1_VECTOR_4F.

El valor predeterminado es {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}.
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

   
Encabezado d2d1effects.h