enumeración D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE (d2d1svg.h)
Define el tipo de atributo de cadena SVG que se va a establecer u obtener.
Syntax
typedef enum D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE {
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_SVG = 0,
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_ID = 1,
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_SVG Valor: 0 El atributo es una cadena con el mismo formato que aparecería en el XML SVG. Tenga en cuenta que al obtener valores de este tipo, es posible que el valor devuelto no coincida exactamente con el valor establecido. En su lugar, el valor de salida es una versión normalizada. del valor. Por ejemplo, un color de entrada de "rojo" puede ser la salida como "#FF0000". |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_ID Valor: 1 El atributo es un identificador de elemento. |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Encabezado | d2d1svg.h |
Comentarios
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