D2D1_SVG_PAINT_TYPE enumeración (d2d1svg.h)
Especifica el tipo de pintura para un relleno SVG o trazo.
Syntax
typedef enum D2D1_SVG_PAINT_TYPE {
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_NONE = 0,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR = 1,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_CURRENT_COLOR = 2,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI = 3,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_NONE = 4,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_COLOR = 5,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_CURRENT_COLOR = 6,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_NONE Valor: 0 El relleno o trazo no se representa. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR Valor: 1 Se representa un color sólido. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_CURRENT_COLOR Valor: 2 El color actual se representa. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI Valor: 3 Se usa un servidor de pintura definido por otro elemento del documento SVG. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_NONE Valor: 4 Se usa un servidor de pintura definido por otro elemento del documento SVG. Si la referencia del servidor de pintura no es válida, vuelva a D2D1_SVG_PAINT_TYPE_NONE. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_COLOR Valor: 5 Se usa un servidor de pintura definido por otro elemento del documento SVG. Si la referencia del servidor de pintura no es válida, vuelva a D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_CURRENT_COLOR Valor: 6 Se usa un servidor de pintura definido por otro elemento del documento SVG. Si la referencia del servidor de pintura no es válida, vuelva a D2D1_SVG_PAINT_TYPE_CURRENT_COLOR. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Encabezado | d2d1svg.h |
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de comentarios. Para más información, vea:Enviar y ver comentarios de