Método ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer (d3d11.h)

Libera un búfer obtenido llamando al método ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer .

Sintaxis

HRESULT ReleaseDecoderBuffer(
  [in] ID3D11VideoDecoder              *pDecoder,
  [in] D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type
);

Parámetros

[in] pDecoder

Puntero a la interfaz ID3D11VideoDecoder . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder.

[in] Type

Tipo de búfer que se va a liberar. Especifique el mismo valor que se usó en el parámetro Type del método GetDecoderBuffer .

Valor devuelto

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

ID3D11VideoContext