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Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamRotation (d3d11.h)

Obtiene la rotación de secuencias de un flujo de entrada en el procesador de vídeo.

Sintaxis

void VideoProcessorGetStreamRotation(
  ID3D11VideoProcessor           *pVideoProcessor,
  UINT                           StreamIndex,
  BOOL                           *pEnable,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION *pRotation
);

Parámetros

pVideoProcessor

Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

StreamIndex

Índice de base cero del flujo de entrada. Para obtener el número máximo de secuencias, llame a ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps y compruebe el miembro de estructura MaxStreamStates .

pEnable

Especifica si se gira la secuencia.

pRotation

Especifica la rotación de la secuencia en una orientación en el sentido de las agujas del reloj.

Valor devuelto

None

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

ID3D11VideoContext