Método ID3D11ShaderReflection::GetPatchConstantParameterDesc (d3d11shader.h)

Obtenga una descripción del parámetro patch-constant para un sombreador.

Sintaxis

HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
  [in]  UINT                           ParameterIndex,
  [out] D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Parámetros

[in] ParameterIndex

Tipo: UINT

Índice de parámetros de base cero.

[out] pDesc

Tipo: D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Puntero a una descripción sombreador-input-signature. Consulte D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

Interfaz ID3D11ShaderReflection