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Método ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers (d3d12.h)

Establece un identificador de descriptor de CPU para los búferes de vértices.

Sintaxis

void IASetVertexBuffers(
  [in]           UINT                           StartSlot,
  [in]           UINT                           NumViews,
  [in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);

Parámetros

[in] StartSlot

Tipo: UINT

Indexe en la matriz de base cero del dispositivo para comenzar a establecer búferes de vértices.

[in] NumViews

Tipo: UINT

Número de vistas de la matriz pViews .

[in, optional] pViews

Tipo: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*

Especifica las vistas del búfer de vértices en una matriz de estructuras D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW .

Valor devuelto

None

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h
Library D3d12.lib
Archivo DLL D3d12.dll

Consulte también

IASetIndexBuffer

ID3D12GraphicsCommandList