estructura D3D12_ROOT_DESCRIPTOR (d3d12.h)

Describe los descriptores insertados en la versión 1.0 de la firma raíz que aparecen en sombreadores.

Sintaxis

typedef struct D3D12_ROOT_DESCRIPTOR {
  UINT ShaderRegister;
  UINT RegisterSpace;
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR;

Miembros

ShaderRegister

Registro del sombreador.

RegisterSpace

Espacio de registro.

Comentarios

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR es el tipo de datos del miembro Descriptor de D3D12_ROOT_PARAMETER. Use un D3D12_ROOT_DESCRIPTOR al establecer el campo ParameterType de D3D12_ROOT_PARAMETER en los miembros de D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV, D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV o D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV de D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR

Estructuras principales

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1

Uso de descriptores directamente en la firma raíz