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estructura de D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER (d3d12.h)

Estructura de datos opaca que describe el control de versiones del controlador para una estructura de aceleración serializada. Pase esta estructura a una llamada a ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier para determinar si una estructura de aceleración serializada previamente es compatible con el controlador o dispositivo actual y, por tanto, se puede deserializar y usar para raytracing.

Sintaxis

typedef struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER {
  GUID DriverOpaqueGUID;
  BYTE DriverOpaqueVersioningData[16];
} D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER;

Miembros

DriverOpaqueGUID

Identificador opaco del controlador.

DriverOpaqueVersioningData[16]

Datos de control de versiones del controlador opaco.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h