D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE enumeración (d3d12sdklayers.h)
Especifica el tipo de datos de la memoria a la que apunta el parámetro pData de ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter y ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter.
Syntax
typedef enum D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE {
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS = 0,
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS,
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
} ;
Constantes
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS Valor: 0 Indica que pData apunta a un valor de D3D12_DEBUG_FEATURE . |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS Indica que pData apunta a una estructura de D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS . |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR Indica que pData apunta a una estructura de D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR . |
Requisitos
Encabezado | d3d12sdklayers.h |
Consulte también
Enumeraciones de las capas de depuración
Uso de la validación de la capa de depuración D3D12 GPU-Based
Comentarios
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