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D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE enumeración (d3d12sdklayers.h)

Especifica el tipo de datos de la memoria a la que apunta el parámetro pData de ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter y ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter.

Syntax

typedef enum D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE {
  D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS = 0,
  D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS,
  D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
} ;

Constantes

 
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS
Valor: 0
Indica que pData apunta a un valor de D3D12_DEBUG_FEATURE .
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
Indica que pData apunta a una estructura de D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS .
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
Indica que pData apunta a una estructura de D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR .

Requisitos

   
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

Enumeraciones de las capas de depuración

Uso de la validación de la capa de depuración D3D12 GPU-Based