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Método IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrixElement(int,int,IDCompositionAnimation*) (dcomp.h)

Anima el valor de un elemento de la matriz de esta transformación 3D.

Sintaxis

HRESULT SetMatrixElement(
  [in] int                    row,
  [in] int                    column,
  [in] IDCompositionAnimation *animation
);

Parámetros

[in] row

Tipo: int

Índice de fila del elemento que se va a cambiar. Este valor debe estar comprendido entre 0 y 3, ambos incluidos.

[in] column

Tipo: int

Índice de columna del elemento que se va a cambiar. Este valor debe estar comprendido entre 0 y 3, ambos incluidos.

[in] animation

Tipo: IDCompositionAnimation*

Animación que representa cómo cambia el valor del elemento especificado a lo largo del tiempo. Este parámetro no debe ser null.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulte Códigos de error de DirectComposition para obtener una lista de códigos de error.

Comentarios

Este método realiza una copia de la animación especificada. Si el objeto al que hace referencia el parámetro de animación se cambia después de llamar a este método, el cambio no afecta al elemento especificado a menos que se vuelva a llamar a este método. Si el elemento especificado se animaba anteriormente, al llamar a este método se reemplaza la animación anterior por la nueva animación.

Este método produce un error si la animación es un puntero no válido o si no lo creó la misma interfaz IDCompositionDevice que la transformación afectada. La interfaz no puede ser una implementación personalizada; solo se pueden usar interfaces creadas por Microsoft DirectComposition con este método.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado dcomp.h
Library Dcomp.lib
Archivo DLL Dcomp.dll

Consulte también

IDCompositionMatrixTransform3D