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Niveles de características de recursos en mosaico

Direct3D 11.2 expone la compatibilidad con recursos en mosaico en dos niveles con los valores de D3D11_TILED_RESOURCES_TIER .

Para consultar si el hardware y el controlador admiten recursos en mosaico y en qué nivel de nivel, pase el valor de D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1 al parámetro Feature de ID3D11Device::CheckFeatureSupport. Además, pase un puntero a la estructura D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 al parámetro pFeatureSupportData y pase el tamaño de la estructura D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 al parámetro FeatureSupportDataSize . CheckFeatureSupport devuelve el nivel de nivel como un valor de D3D11_TILED_RESOURCES_TIER en el miembro TiledResourcesTier de D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1.

En esta sección se describen estos dos niveles.

En esta sección

Tema Descripción
Nivel 1
En esta sección se describe la compatibilidad con el nivel 1.
Nivel 2
En esta sección se describe la compatibilidad con el nivel 2.

Recursos en mosaico