macro de D3DTS_WORLD

Identifica la matriz de transformación que se establece como matriz de transformación mundial.

Sintaxis

D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLD(void);

Parámetros

Esta macro no tiene parámetros.

Valor devuelto

Un D3DTRANSFORMSTATETYPE equivalente a D3DTS_WORLDMATRIX(0).

Observaciones

Esta macro se proporciona para facilitar la portabilidad de aplicaciones existentes a Direct3D 9.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3d9types.h

Consulte también

Macros

SetTransform

D3DTS_WORLDMATRIX