macro de D3DTS_WORLD
Identifica la matriz de transformación que se establece como matriz de transformación mundial.
Sintaxis
D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLD(void);
Parámetros
Esta macro no tiene parámetros.
Valor devuelto
Un D3DTRANSFORMSTATETYPE equivalente a D3DTS_WORLDMATRIX(0).
Observaciones
Esta macro se proporciona para facilitar la portabilidad de aplicaciones existentes a Direct3D 9.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también
Comentarios
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