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D3DUSAGE_QUERY

Estas opciones identifican los tipos de recursos de consulta.

#define Descripción
D3DUSAGE_QUERY_FILTER Consulte el formato de recurso para ver si admite tipos de filtro de textura distintos de D3DTEXF_POINT (que siempre se admiten).
D3DUSAGE_QUERY_LEGACYBUMPMAP Consulte el recurso sobre un mapa de golpes heredado.
D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING Consulte el recurso para comprobar la compatibilidad con la combinación de sombreador de píxeles posteriores. Si Se produce un error en CheckDeviceFormat con D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING, no se admiten las operaciones de combinación de píxeles posteriores. Entre ellas se incluyen la prueba alfa, la niebla de píxeles, la combinación de destino de representación, la habilitación de escritura de color y la dithering.
D3DUSAGE_QUERY_SRGBREAD Consulte el recurso para comprobar si una textura admite la corrección gamma durante una operación de lectura.
D3DUSAGE_QUERY_SRGBWRITE Consulte el recurso para comprobar si una textura admite la corrección gamma durante una operación de escritura.
D3DUSAGE_QUERY_VERTEXTEXTURE Consulte el recurso para comprobar la compatibilidad con el muestreo de textura del sombreador de vértices.
D3DUSAGE_QUERY_WRAPANDMIP Consulte el recurso para comprobar la compatibilidad con el ajuste de texturas y la asignación mip.

 

Use CheckDeviceFormat para consultar la compatibilidad de hardware con estos usos y otros usos enumerados en D3DUSAGE.

Información constante

Requisito Value
Encabezado d3d9types.h
Sistema operativo mínimo Windows 98

 

Constantes de Direct3D