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Método ID3DXFileSaveData::GetName

Recupera el nombre de este nodo de datos de archivo ID3DXFileSaveData .

Sintaxis

HRESULT GetName(
  [in]      LPSTR  szName,
  [in, out] SIZE_T *puiSize
);

Parámetros

szName [in]

Tipo: LPSTR

Dirección de un puntero para recibir el nombre de este nodo de datos de archivo. Si este parámetro es NULL, puiSize devolverá el tamaño de la cadena. Si szName apunta a memoria válida, el nombre de este nodo de datos de archivo se copiará en szName hasta el número de caracteres proporcionados por puiSize .

puiSize [in, out]

Tipo: SIZE_T*

Puntero al tamaño de la cadena que representa el nombre de este nodo de datos de archivo. Este parámetro puede ser NULL si szName proporciona una referencia al nombre. Este parámetro devolverá el tamaño de la cadena si szName es NULL.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DXFERR_BADVALUE.

Comentarios

Para que este método se realice correctamente, szName o puiSize deben ser no NULL.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Xof.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXFileSaveData