Modelo de sombreador 1
Shader Model 1 fue el primer modelo de sombreador creado en DirectX. Introdujo sombreadores de vértices y píxeles a la primera implementación de la canalización programable.
Característica | Capacidad |
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Conjunto de instrucciones |
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Conjunto de registros | |
Sombreador de vértices máx. | 128 instrucciones |
Perfiles de sombreador | vs_1_1 |
Para obtener más información sobre el modelo de sombreador 1, consulte:
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