Espacios de coordenadas y transformaciones

Las aplicaciones usan espacios de coordenadas y transformaciones para escalar, rotar, traducir, escalar y reflejar la salida de gráficos. Un espacio de coordenadas es un espacio plano que localiza objetos bidimensionales mediante dos ejes de referencia que son perpendiculares entre sí. Hay cuatro espacios de coordenadas: mundo, página, dispositivo y dispositivo físico (área de cliente, escritorio o página de papel de impresora).

Una transformación es un algoritmo que modifica ("transformaciones") el tamaño, la orientación y la forma de los objetos. Las transformaciones también transfieren un objeto gráfico de un espacio de coordenadas a otro. En última instancia, el objeto aparece en el dispositivo físico, que suele ser una pantalla o impresora.

Este capítulo se divide en tres temas: