Instalación de las herramientasInstall the tools

Consigue las herramientas necesarias para compilar aplicaciones para Microsoft HoloLens y los cascos envolventes de Windows Mixed Reality (VR).Get the tools you need to build applications for Microsoft HoloLens and Windows Mixed Reality immersive (VR) headsets. No hay ningún SDK independiente para el desarrollo con Windows Mixed Reality. Tendrás que usar Visual Studio con el SDK de Windows 10.There is no separate SDK for Windows Mixed Reality development; you'll use Visual Studio with the Windows 10 SDK.

¿No tienes un dispositivo de realidad mixta?Don't have a mixed reality device? Puedes instalar el emulador de HoloLens para probar algunas funciones de las aplicaciones de realidad mixta sin necesidad de un dispositivo HoloLens.You can install the HoloLens emulator to test some functionality of mixed reality apps without a HoloLens. También puedes utilizar el simulador de Windows Mixed Reality para probar las aplicaciones de realidad mixta con unos cascos envolventes.You can also use the Windows Mixed Reality simulator to test your mixed reality apps for immersive headsets.

Se recomienda instalar los motores de juego de Unity o Unreal, ya que es la manera más sencilla de empezar a crear aplicaciones de realidad mixta.We recommend installing either the Unity or Unreal game engine as the easiest way to get started creating mixed reality apps. Sin embargo, también puedes compilar en DirectX si quieres utilizar un motor personalizado.However, you can also build against DirectX if you'd like to use a custom engine.

Si usa Unity, puede utilizar la simulación de entrada de Mixed Reality Toolkit for Unity para probar distintos tipos de interacciones de entrada, como el seguimiento de la mano y el seguimiento de los ojos.If you're using Unity, you can use Mixed Reality Toolkit for Unity's input simulation to test various types of input interactions such as hand-tracking and eye-tracking input. En el caso de los proyectos de Unreal, use el complemento UX Tools para probar tanto las interacciones de entrada comunes como las características de la experiencia del usuario.For Unreal projects, use the UX Tools plugin to test common input interactions and user experience features.

Sugerencia

Marca esta página como favorita y compruébala con regularidad para estar al día de la versión más reciente de cada herramienta recomendada para el desarrollo de realidad mixta.Bookmark this page and check it regularly to keep up-to-date on the most recent version of each tool recommended for mixed reality development.


Lista de comprobación de la instalaciónInstallation checklist

HerramientaTool NotasNotes
Logotipo de WindowsWindows logo

Windows 10 (vínculo de instalación manual)Windows 10 (Manual install link)

Instala la versión más reciente de Windows 10 para que el sistema operativo del equipo coincida con la plataforma para la que vas a compilar las aplicaciones de realidad mixta.Install the most recent version of Windows 10 so your PC's operating system matches the platform for which you're building mixed reality applications.
Instalación de Windows 10Installing Windows 10
Puedes instalar la versión más reciente de Windows 10 mediante Windows Update en Configuración o mediante la creación de soportes de instalación a través del vínculo de la columna izquierda.You can install the most recent version of Windows 10 via Windows Update in Settings or by creating installation media, using the link in the left column.

Consulta las notas de la versión actual para más información acerca de las características de realidad mixta más recientes disponibles en cada versión de Windows 10.See current release notes for information about the newest mixed reality features available with each release of Windows 10. Habilita el modo para desarrolladores en el equipo en Configuración > Actualización y seguridad > Para programadores.Enable developer mode on your PC at Settings > Update & Security > For developers.

Nota para equipos empresariales y de administración corporativaNote for enterprise and corporate-managed PCs
Si administra el equipo un departamento de TI de la organización, es posible que deba ponerse en contacto con ellos para la actualización.If your PC is managed by an your organization's IT department, you might need to contact them in order to update.

Versiones "N" de Windows'N' versions of Windows
Los cascos envolventes de Windows Mixed Reality no son compatibles con las versiones "N" de Windows.Windows Mixed Reality immersive (VR) headsets are not supported on 'N' versions of Windows.
Imagen del logotipo de Visual StudioVisual Studio logo image

Visual Studio 2019 (16.8 o superior) (vínculo de instalación)Visual Studio 2019 (16.8 or higher) (Install link)

Entorno de desarrollo integrado (IDE) completo para Windows, etc.Fully-featured integrated development environment (IDE) for Windows and more. Vas a utilizar Visual Studio para escribir código, depurar, realizar pruebas e implementar.You'll use Visual Studio to write code, debug, test, and deploy.
Instalación de Visual Studio 2019Installing Visual Studio 2019
Asegúrate de instalar las siguientes cargas de trabajo:Be sure you install the following workloads:

● Desarrollo de escritorio con C++● Desktop development with C++
● Desarrollo para la Plataforma universal de Windows (UWP)● Universal Windows Platform (UWP) development
• Desarrollo de juegos con Unity (si planea usar Unity)● Game development with Unity (if planning to use Unity)

Dentro de la carga de trabajo de UWP, asegúrese de que los siguientes componentes estén incluidos para la instalación:Within the UWP workload, make sure the following components are included for installation:

● SDK de Windows 10, versión 10.0.19041.0 o 10.0.18362.0● Windows 10 SDK version 10.0.19041.0 or 10.0.18362.0
• Conectividad para dispositivos USB (necesario para implementar o depurar en HoloLens a través de USB)● USB Device Connectivity (required to deploy/debug to HoloLens over USB)
• Herramientas de la Plataforma universal de Windows para C++ (v142) (se requiere cuando se usa Unity)● C++ (v142) Universal Windows Platform tools (required when using Unity)

Tenga en cuenta HoloLens (1.ª generación) y los cascos de Windows Mixed Reality de escritorioNote about HoloLens (1st gen) and desktop Windows Mixed Reality headsets
Si solo va a desarrollar aplicaciones para cascos de Windows Mixed Reality de escritorio o HoloLens (1.ª generación), puede usar Visual Studio 2017 y el SDK de Windows que se instala.If you are only developing applications for desktop Windows Mixed Reality headsets or HoloLens (1st gen), you can use Visual Studio 2017 and use the Windows SDK installed by it.

Problemas conocidosKnown issues
Hay algunos problemas conocidos con la depuración de aplicaciones de realidad mixta en Visual Studio 2019, versión 16.0.There are some known issues with debugging mixed reality apps in Visual Studio 2019 version 16.0. Asegúrate de actualizar a Visual Studio 2019, versión 16.8 o superior.Please ensure that you update to Visual Studio 2019 version 16.8 or higher.
Logotipo de Visual StudioVisual Studio logo

Emulador de HoloLens 2 (Windows Holographic, versión 21H1, actualización de junio de 2021) (vínculo de instalación: 10.0.20348.1007)HoloLens 2 Emulator (Windows Holographic, version 21H1 June 2021 Update) (Install link: 10.0.20348.1007)

Emulador de HoloLens (Gen 1) (vínculo de instalación: 10.0.17763.134)HoloLens (1st gen) Emulator (Install link: 10.0.17763.134)

El emulador opcional le permite ejecutar aplicaciones en una imagen de máquina virtual de HoloLens sin necesidad de un dispositivo HoloLens físico.The optional emulator lets you run applications on a HoloLens virtual machine image without a physical HoloLens.

Consulte Uso del emulador de HoloLens para más información sobre cómo empezar a trabajar con el emulador opcional.See Using the HoloLens emulator for more information on getting started with the optional emulator.

El sistema debe admitir Hyper-V para que la instalación del emulador se realice correctamente.Your system must support Hyper-V for the emulator installation to succeed. Consulta la sección Requisitos del sistema que aparece a continuación para obtener los detalles.Reference the System Requirements section below for details.

Nota sobre el emulador de HoloLens (1.ª generación)Note on HoloLens (1st gen) Emulator
Se requiere Visual Studio 2017 para completar correctamente la instalación.Visual Studio 2017 is required to successfully complete the installation. Si va a instalar el emulador de HoloLens (1.ª generación) con Visual Studio 2019, debe anular la selección de las plantillas de VS e instalarlas desde Visual Studio Marketplace.If you're installing the HoloLens (1st gen) emulator with Visual Studio 2019 you need to deselect the VS templates and install them from the Visual Studio Marketplace.

Instalación del motor de su elecciónInstall your engine of choice

Ahora que tiene Windows 10, Visual Studio y el SDK de Windows 10 listo para usar, instale y configure el motor de su elección.Now that you have your Windows 10, Visual Studio, and Windows 10 SDK ready to go, let's install and setup the engine of your choice.

Solución de problemasTroubleshooting

La configuración del modo de desarrollador está atenuadaSetting Developer Mode is grayed out

Si tiene problemas para habilitar el modo de desarrollador en el dispositivo, es posible que no sea el propietario del dispositivo.If you're running into issues enabling Developer Mode on your device you might not be the device owner. En el modo multiusuario, la persona que usa el dispositivo primero es el propietario del dispositivo: los usuarios posteriores no tendrán los permisos necesarios para habilitar el modo de desarrollador ni realizar otros cambios de configuración.In multi-user mode, the person who uses the device first is the device owner - any subsequent users won't have the required permissions to enable Developer Mode or other configuration changes. Sin embargo, hay una excepción en la que el primer usuario puede no ser el propietario del dispositivo en un entorno de AutoPilot, como se detalla en la documentación de seguridad de HoloLens.However, there is an exception where the first user may not be the device owner in an Autopilot environment, which is detailed in the HoloLens security documentation.

Entre las posibles soluciones se incluyen:Possible solutions include:

Nota

Puede aprender más información sobre la administración del dispositivo en Introducción a la administración de dispositivos de HoloLens .You can learn more about device management in the HoloLens device management overview.

No puedo implementar mediante USBI can't deploy over USB

Si no puede implementar una aplicación directamente mediante USB, asegúrese de que cumple todos los requisitos de instalación indicados anteriormente y siga nuestro tutorial detallado.If you're not able to deploy an application directly over USB, make sure you've met all the installation requirements listed above and follow our step-by-step tutorial.