Introducción al desarrollo con JavaScript

JavaScript es uno de los lenguajes de programación más populares del mundo. Es simple, ligero y se usa ampliamente en la Web. Aproveche la potencia de sus conocimientos de JavaScript y web para crear experiencias Mixed Reality atractivas.

Mixed Reality aplicaciones en la web

Mixed Reality características están disponibles en la Web mediante el uso de WebXR. Puede ver contenido de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) en un explorador compatible habilitado para WebXR sin instalar ningún software o complementos adicionales. Puede usar ese mismo explorador con un dispositivo físico como el HoloLens 2. Consulte nuestra documentación de WebXR para obtener más detalles.

Nota

WebVR está en desuso y no está disponible en los exploradores actuales, por lo que no debe usarse para ningún desarrollo nuevo. Deberá migrar todas las implementaciones de WebVR existentes a WebXR.

¿Qué puedo usar para desarrollar experiencias web envolventes?

En la lista siguiente se muestran las API y los marcos de JavaScript para crear experiencias envolventes que actualmente dominan el mercado y que son ampliamente aceptadas y adoptadas por Mixed Reality desarrolladores de JavaScript:

Babylon.js

Babylon es un motor 3D de JavaScript que facilita el desarrollo de contenido 3D y aplicaciones inmersivas. Antes de empezar a trabajar con aplicaciones envolventes, se recomienda conocer los aspectos básicos del Babylon.js desarrollo.

- Aprenda a compilar aplicaciones 3D con babylon.js Introducción.
- Jugar con ejemplos 3D y su código fuente mediante babylon.js Playground
- Profundizar en WebXR
- Aprenda a empezar a trabajar con nuestros tutoriales Creación de la primera aplicación "Hola mundo!".
Logotipo de BabylonJS
Marco A

Un marco es un marco de JavaScript declarativo para empezar a trabajar con Virtual Reality en la Web. Consulte la documentación de A-Frame para obtener más información.
Marco A
Three.js

Three.js es una popular biblioteca 3D para crear experiencias envolventes. Obtenga más información sobre three.js en la página de documentación y explorando ejemplos .
Three.js
WebGL

Puede acceder a las API de dispositivos WebXR directamente mediante las API de WebGL. WebGL (Biblioteca de gráficos web) es una API de JavaScript para representar gráficos 3D y 2D interactivos de alto rendimiento en cualquier explorador web compatible sin el uso de complementos.
WebGL

Pasos siguientes

Obtenga información sobre cómo empezar a trabajar con nuestros tutoriales.

Consulte también