Elección de una versión de Unity y un complemento XRChoosing a Unity version and XR plugin

Aunque actualmente se recomienda instalar Unity 2020.3 LTS con el complemento openXR de Mixed Reality más reciente para el desarrollo de Mixed Reality, también puede compilar aplicaciones con otras configuraciones de Unity.While we currently recommend installing Unity 2020.3 LTS with the latest Mixed Reality OpenXR plugin for Mixed Reality development, you can build apps with other Unity configurations as well.

La configuración de Unity recomendada actualmente de Microsoft para el desarrollo de HoloLens 2 y Windows Mixed Reality es Unity 2020.3 LTS con la versión Mixed Reality complemento OpenXR más reciente.Microsoft’s current recommended Unity configuration for HoloLens 2 and Windows Mixed Reality development is Unity 2020.3 LTS with the latest Mixed Reality OpenXR plugin. Debe usar la versión de revisión de Unity 2020.3.8f1 o posterior para evitar problemas de rendimiento conocidos con compilaciones anteriores de 2020.3.You must use Unity patch release 2020.3.8f1 or later to avoid known performance issues with earlier 2020.3 builds.

Importante

Unity 2020 no admite el destino HoloLens (1.ª generación).Unity 2020 does not support targeting HoloLens (1st gen). Estos cascos siguen siendo compatibles con Unity 2019 LTS con XR integrado heredado para el ciclo de vida completo de Unity 2019 LTS hasta mediados de 2022.These headsets remain supported in Unity 2019 LTS with Legacy Built-in XR for the full lifecycle of Unity 2019 LTS through mid-2022.

La mejor manera de instalar y administrar Unity es a través de Unity Hub:The best way to install and manage Unity is through the Unity Hub:

  1. Instale Unity Hub.Install Unity Hub.
  2. Seleccione la pestaña Installs (Instala) y elija Add (Agregar).Select the Installs tab and choose Add.
  3. Seleccione Unity 2020.3 LTS y haga clic en Siguiente.Select Unity 2020.3 LTS and click Next.

Instalación de la nueva versión de Unity Hub

  1. Compruebe los siguientes componentes en "Plataformas":Check the following components under 'Platforms':
    • Compatibilidad con la compilación de la Plataforma universal de WindowsUniversal Windows Platform Build Support
    • Compatibilidad con la compilación de Windows (IL2CPP)Windows Build Support (IL2CPP)

Opción de compatibilidad con la compilación de la Plataforma universal de Windows para Unity

  1. Si anteriormente instaló Unity sin estas opciones, puede agregarlas a través del menú "Agregar módulos" en Unity Hub:If you previously installed Unity without these options, you can add them through 'Add Modules' menu in Unity Hub:

Opción de compatibilidad con la compilación de Windows para Unity

Una vez que tenga Unity 2020.3 instalado, empezar a crear un proyecto o actualizar uno existente mediante el complemento Mixed Reality OpenXR:Once you have Unity 2020.3 installed, get started creating a project or upgrading an existing project using the Mixed Reality OpenXR plugin:

Nota

Aunque se recomienda usar OpenXR para todos los proyectos nuevos, Unity 2020.3 LTS también admite Windows complemento XR.While we recommend using OpenXR for all new projects, Unity 2020.3 LTS also supports the Windows XR plugin. Este complemento es totalmente compatible, aunque no recibirá nuevas características como la compatibilidad con AR Foundation 4.0.This plugin is fully supported, although it won't receive new features such as AR Foundation 4.0 support.

Unity 2019.4 LTSUnity 2019.4 LTS

Si necesita usar Unity 2019, puede usar Unity 2019 LTS con XR integrado heredado.If you need to use Unity 2019, you can use Unity 2019 LTS with Legacy Built-in XR. Para empezar a trabajar con XR integrado heredado en Unity 2019.4 LTS, haga clic aquí:To get started with Legacy Built-in XR in Unity 2019.4 LTS, click here:

Nota

Unity ha dejado de ser compatible con XR integrado heredado a partir de Unity 2019.Unity has deprecated its Legacy Built-in XR support as of Unity 2019. Aunque Unity 2019 ofrece un nuevo marco de complementos XR, Microsoft no recomienda actualmente esa ruta de acceso en Unity 2019 debido a las incompatibilidades de Azure Spatial Anchors con AR Foundation 2.While Unity 2019 does offer a new XR Plug-in framework, Microsoft is not currently recommending that path in Unity 2019 due to Azure Spatial Anchors incompatibilities with AR Foundation 2. En Unity 2020, Azure Spatial Anchors se admite en el marco del complemento XR.In Unity 2020, Azure Spatial Anchors is supported within the XR Plug-in framework.

Si está desarrollando aplicaciones para HoloLens (1.ª generación), estos cascos seguirán siendo compatibles con Unity 2019 LTS con XR integrado heredado para el ciclo de vida completo de Unity 2019 LTS hasta mediados de 2022.If you are developing apps for HoloLens (1st gen), these headsets remain supported in Unity 2019 LTS with Legacy Built-in XR for the full lifecycle of Unity 2019 LTS through mid-2022.

Unity 2021.2Unity 2021.2

Si está probando las primeras compilaciones de Unity 2021.2, introducción al Mixed Reality de OpenXR.If you are trying out early Unity 2021.2 builds, get started with the Mixed Reality OpenXR plugin. El complemento OpenXR es la única ruta de acceso para el desarrollo de realidad mixta en Unity 2021.2 y versiones posteriores, ya que la versión final de Unity para admitir el complemento XR de Windows era Unity 2021.1.The OpenXR plugin is the only path for mixed reality development in Unity 2021.2 and later, as the final Unity version to support the Windows XR plugin was Unity 2021.1.

Unity 2018.4 LTSUnity 2018.4 LTS

Unity 2018.4 LTS ha llegado al final de la ventana de soporte técnico de Long-Term de dos años de Unity y ya no recibe actualizaciones de Unity, aunque los proyectos seguirán en ejecución.Unity 2018.4 LTS has reached the end of Unity's two-year Long-Term Support window and is no longer receiving updates from Unity, although your projects will continue to run.

Si tiene un proyecto de Unity 2018, debe considerar la posibilidad de planear una migración hacia Unity 2020.3 LTS y el complemento OpenXR Mixed Reality.If you have a Unity 2018 project, you should consider planning for a migration forward to Unity 2020.3 LTS and the Mixed Reality OpenXR plugin.