Notas de la versión del complemento Mixed Reality OpenXRMixed Reality OpenXR plugin release notes

1.0.0: Versión actual1.0.0 - Current release

  • Se ha corregido un error por el que XRAnchorSubsystem siempre se iniciaba al iniciar la aplicación, independientemente de la presencia de ARAnchorManager.Fixed a bug where a the XRAnchorSubsystem was always started on app start regardless ARAnchorManager’s present.
  • Se ha corregido un error por el que el modo de reproyección no funcionaba correctamente.Fixed a bug where the reprojection mode didn’t work properly.

1.0.0-preview.2: 14/06/20211.0.0-preview.2 - 2021-06-14

  • Depende del complemento OpenXR 1.2.2 de Unity.Depends on Unity’s 1.2.2 OpenXR plugin.
  • Se han cambiado las características de Holographic Remoting (Comunicación remota holográfica) en grupos de características individuales.Changed Holographic Remoting features in to individual feature groups.
  • Se ha corregido un error por el que "Apply HoloLens 2 project settings" (Aplicar configuración del proyecto de HoloLens 2) cambiaba el espacio de color del proyecto.Fixed a bug where “Apply HoloLens 2 project settings” changes project color space. Esto ya no es necesario después del complemento OpenXR 1.2.0 de Unity.This is no longer needed after Unity OpenXR 1.2.0 plugin.
  • Se ha corregido un error por el que un dispositivo de entrada se conectaba sin desconectarse después de que la aplicación se suspendiera y reanudara.Fixed a bug where a input device get connected without disconnect after application suspended and resumed.
  • Se ha agregado compatibilidad para detectar el complemento y los estados de seguimiento actuales a través de ARSession.Added support for detecting plugin and current tracking states via ARSession.
  • Se ha corregido un error por el que el objeto prefababricado "AR Default Plane" (plano predeterminado de AR) de ARFoundation no era visible.Fixed a bug where the “AR Default Plane” ARFoundation prefab wouldn’t be visible.

1.0.0-preview.1: 02/06/20211.0.0-preview.1 - 2021-06-02

  • Admite las extensiones MSFT de descripción de escenas de OpenXR en lugar de las extensiones de la versión preliminar.Supports OpenXR scene understanding MSFT extensions instead of preview extensions.
  • La detección de plano en HoloLens 2 ya no requiere versiones preliminares de los entornos en tiempo de ejecución de Mixed Reality OpenXR.Plane detection on HoloLens 2 no longer requires preview versions of the Mixed Reality OpenXR runtimes.

0.9.5: 21/05/20210.9.5 - 2021-05-21

  • Depende del complemento OpenXR 1.2.0 de Unity.Depends on Unity’s 1.2.0 OpenXR Plugin
  • Se ha adaptado a la nueva interfaz de usuario de características (en el complemento de OpenXR 1.2.0) para la configuración.Adapted to the new feature UI (in OpenXR Plugin 1.2.0) for configuration.
  • Se ha corregido un error por el que el proveedor de cámaras localizables no anulaba el registro correctamente.Fixed a bug where the locatable camera provider wasn’t properly unregistering.
  • Se han limpiado algunos usos adicionales de [Preserve].Cleaned up some extra usages of [Preserve].
  • Se ha actualizado el nombre "HP Reverb G2 Controller (OpenXR)" en la interfaz de usuario del sistema de entrada.Update “HP Reverb G2 Controller (OpenXR)” name in the input system UI.

0.9.4: 20/05/20210.9.4 - 2021-05-20

  • Depende del complemento OpenXR 1.2.0 de Unity.Depends on Unity’s 1.2.0 OpenXR Plugin.
  • Se ha agregado una nueva API de C# para obtener el modelo glTF del controlador de movimiento.Added new C# API to get motion controller glTF model.
  • Se ha agregado una nueva API de C# para habilitar las configuraciones de vista y establecer la configuración de reproyección.Added new C# API to get enabled view configurations and set reprojection settings.
  • Se ha agregado una nueva API de C# para establecer configuraciones adicionales para calcular mallas con XRMeshSubsystem.Added new C# API to set additional settings for computing meshes with XRMeshSubsystem.
  • Se ha agregado una nueva API de C# para configurar y suscribirse a eventos de reconocimiento de gestos.Added new C# API to configure and subscribe to gesture recognition events.
  • Se ha agregado el cuadro de diálogo de configuración Windows->XR->Editor Remoting (Comunicación remota del editor).Added Windows->XR->Editor Remoting settings dialog.
  • Se ha agregado compatibilidad con ARM para aplicaciones para UWP en HoloLens.Added ARM support for HoloLens UWP applications.

0.9.3: 29/04/20210.9.3 - 2021-04-29

  • Se ha corregido un error por el que la conexión de conexión remota holográfica no era confiable.Fixed a bug where Holographic remoting connection is not reliable
  • Se ha corregido un error por el que el rendimiento de la representación de VR era poco óptimo después de actualizar al complemento OpenXR 1.1.1 de Unity.Fixed a bug where the VR rendering performance is sub-optimum after upgrade to Unity’s 1.1.1 OpenXR plugin.

0.9.2: 21/04/20210.9.2 - 2021-04-21

  • La detección de plano en HoloLens 2 en la versión 0.9.1 del complemento funcionará con la versión 105 del entorno en tiempo de ejecución de Mixed Reality OpenXR en versión preliminar.Plane detection on HoloLens 2 in plugin version 0.9.1 will work with version 105 of the Mixed Reality OpenXR preview runtime.
  • La detección de plano en HoloLens 2 en la versión 0.9.2 del complemento funcionará con la versión 106 del entorno en tiempo de ejecución de Mixed Reality OpenXR en versión preliminar.Plane detection on HoloLens 2 in plugin version 0.9.2 will work with version 106 of the Mixed Reality OpenXR preview runtime.
  • Se han quitado algunas devoluciones de llamada no utilizadas de InputProvider para evitar que llamadas como XRInputSubsystem.* GetTrackingOriginMode (que nuestro sistema de entrada no administra) devuelvan resultados correctos con valores engañosos.Removed some unused callbacks from InputProvider to prevent calls like XRInputSubsystem.* GetTrackingOriginMode (which aren’t managed by our input system) from returning success with misleading values.
  • Se ha dividido la versión en desuso de XRAnchorStore en su propio archivo para evitar la advertencia de la consola de Unity.Split out deprecated version of XRAnchorStore into its own file to prevent Unity console warning.

0.9.1: 20/04/20210.9.1 - 2021-04-20

  • Depende del complemento OpenXR 1.1.1 de Unity.Depends on Unity’s 1.1.1 OpenXR Plugin.
  • Se ha agregado compatibilidad con la aplicación Holographic Remoting (Comunicación remota holográfica) para la plataforma UWP.Added support for Holographic Remoting application for UWP platform.
  • Se ha corregido UnityException en la que XRAnchorStore intentaba obtener una instancia de configuración fuera del subproceso principal.Fix UnityException where XRAnchorStore was trying to get a settings instance outside the main thread.

0.9.0: 29/03/20210.9.0 - 2021-03-29

  • Se ha agregado compatibilidad con la asignación espacial a través de XRMeshSubsystem y ARMeshManager.Added support for spatial mapping via XRMeshSubsystem and ARMeshManager.
  • Se ha agregado una nueva API de C# para que los identificadores de OpenXR admitan otras extensiones de OpenXR de consumo de paquetes de Unity.Added new C# API to get OpenXR handles to support other Unity packages consumes OpenXR extensions.
  • Se ha agregado una nueva API de C# para la interoperabilidad con las API Windows.Perception para admitir otros paquetes de Unity que consumen las API Perception de WinRT.Added new C# API to interop with Windows.Perception APIs to support other Unity packages consuming Perception WinRT APIs.
  • Se han quitado perfiles de interacción de las características necesarias en el conjunto de características de Windows Mixed Reality, por lo que los desarrolladores pueden elegir los controladores de movimiento con los que han probado.Removed interaction profiles from required features in Windows Mixed Reality feature set, so developers can choose the motion controllers they tested with.
  • Se ha agregado el validador de características de comunicación remota del editor holográfico para ayudar a los usuarios a configurar correctamente la comunicación remota del editor.Added Holographic editor remoting feature validator to help users to setup editor remoting properly.
  • Se ha corregido un error por el que el editor de Unity se bloqueaba al salir del modo de comunicación remota del editor holográfico después de un error de conexión.Fixed a bug where Unity editor crashes when exiting Holographic editor remoting mode after connection failure.
  • Se ha corregido un error por el que las texturas no premultiplicadas en el canal alfa provocaban un rendimiento poco óptimo en HoloLens 2.Fixed a bug where unpremultipled alpha textures leads to sub-optimum performance on HoloLens 2.
  • Se ha corregido un error por el que el seguimiento de manos no se encontraba correctamente cuando el origen de la escena estaba a nivel del suelo.Fixed a bug where hand tracking was not located correctly when the scene origin was at floor level.
  • Se ha corregido un error por el que el seguimiento de la malla de mano desaparecía después de salir y cargar una nueva escena.Fixed a bug where hand mesh tracking disappear after leaving and loading a new scene.
  • Se ha corregido un error por el que el proveedor de cámaras localizables no se limpiaba correctamente.Fixed a bug where locatable camera provider didn’t properly clean up.
  • Se ha revisado el espacio de nombres de la API XRAnchorStore en Microsoft.MixedReality.OpenXR.Revised the namespace of XRAnchorStore API into Microsoft.MixedReality.OpenXR.