1. Introducción a los tutoriales sobre las funcionalidades multiusuario1. Introduction to the Multi-user capabilities tutorials
¡Le damos la bienvenida a los tutoriales sobre las funcionalidades multiusuario!Welcome to the Multi-User Capabilities tutorials! A lo largo de esta serie de tutoriales aprenderá los aspectos básicos de la creación de una experiencia multiusuario mediante Photon Unity Networking (PUN).Through this tutorial series, you will learn the fundamentals of building a multi-user experience using Photon Unity Networking (PUN). PUN es una de las diversas opciones de redes disponibles para que los desarrolladores de realidad mixta creen experiencias compartidas.PUN is one of several networking options available to mixed reality developers to create shared experiences.
Tutoriales de esta serie:Tutorials in this series:
- Configuración de Photon Unity NetworkingSetting up Photon Unity Networking
- Conexión de varios usuariosConnecting multiple users
- Uso compartido de movimientos de objetos con varios usuariosSharing object movements with multiple users
- Integración de Azure Spatial Anchors en una experiencia compartidaIntegrating Azure Spatial Anchors into a shared experience
ObjetivosObjectives
- Aprender a crear una aplicación de PUN y conectarla al proyecto de UnityLearn how to create a PUN app and connect your Unity project to it
- Aprender a conectar varios usuarios en una experiencia compartidaLearn how to connect multiple users in a shared experience
- Aprender a compartir los movimientos de objetos con otros usuariosLearn how to share the object movements with other users
- Aprender a lograr la alineación espacial entre varios dispositivosLearn how to achieve spatial alignment between multiple devices
Requisitos previosPrerequisites
- Un equipo Windows 10 configurado con las herramientas adecuadas instaladasA Windows 10 computer configured with the correct tools installed
- SDK de Windows 10 10.0.18362.0 o posteriorWindows 10 SDK 10.0.18362.0 or later
- Un dispositivo HoloLens 2 configurado para el desarrolloA HoloLens 2 device configured for development
- Unity Hub con Unity 2019.3.15 instalado y el módulo de compatibilidad con la compilación de la Plataforma universal de Windows agregadoUnity Hub with Unity 2019.3.15 installed and the Universal Windows Platform Build Support module added
- Haber completado la sección Creación de un recurso de Spatial Anchors del tutorial Inicio rápido: Creación de una aplicación de HoloLens en Unity que usa Azure Spatial Anchors.Completed the Create a Spatial Anchors resource section of the Quickstart: Create a Unity HoloLens app that uses Azure Spatial Anchors tutorial
- Haber completado la serie de tutoriales de introducción o contar con experiencia previa básica en el uso de Unity y MRTKCompleted the Getting started tutorials series or some basic prior experience with Unity and MRTK
- Haber completado la serie de tutoriales de Azure Spatial Anchors o contar con experiencia previa en la creación de una cuenta de Azure Spatial AnchorsCompleted the Azure Spatial Anchors tutorials series or prior experience creating an Azure Spatial Anchors Account
- Si va a realizar la implementación en Android y en HoloLensIf you intend to deploy to Android as well as HoloLens
- Un dispositivo Android habilitado para desarrollo y compatible con ARCore, con conexión USB a tu equipo Windows o macOSA developer enabled and ARCore capable Android device with USB connection to your Windows or macOS computer
- Unity Hub con Unity 2019.3.15 instalado y el módulo de compatibilidad con la compilación de Android agregadoUnity Hub with Unity 2019.3.15 installed and the Android Build Support module added
- Si va a realizar la implementación en iOS y en HoloLensIf you intend to deploy to iOS as well as HoloLens
- Un equipo macOS que tenga instalada la última versión de Xcode y CocoaPodsA macOS computer with the latest version of Xcode and CocoaPods installed
- Un dispositivo iOS compatible con ARKit, con conexión USB a tu equipo macOSAn ARKit compatible iOS device with USB connection to your macOS computer
- Unity Hub con Unity 2019.3.15 instalado y el módulo de compatibilidad con la compilación de iOS agregadoUnity Hub with Unity 2019.3.15 installed and the iOS Build Support module added
Precaución
La versión de Mixed Reality Toolkit recomendada para esta serie de tutoriales es MRTK 2.4.0.The recommended Mixed Reality Toolkit version for this tutorial series is MRTK 2.4.0.
Precaución
La versión de Unity recomendada para esta serie de tutoriales es Unity 2019.3.15.The recommended Unity version for this tutorial series is Unity 2019.3.15. Esta sustituye los requisitos de versión de Unity descritos en los requisitos previos vinculados anteriormente.This supersedes any Unity version requirements stated in the prerequisites linked above.