1. Introducción1. Getting started

Independientemente de que no esté familiarizado con la realidad virtual o que sea un profesional experimentado, está en el lugar adecuado para empezar su camino con HoloLens 2 y Unreal Engine.Whether you're new to mixed reality or a seasoned pro, you're in the right place to start your HoloLens 2 and Unreal Engine journey. En esta serie de tutoriales se ofrece una guía paso a paso sobre cómo compilar una aplicación de ajedrez interactiva con el complemento UX Tools, parte de Mixed Reality Toolkit para Unreal.This tutorial series will give you a step-by-step guide on how to build an interactive chess app with the UX Tools plugin - part of the Mixed Reality Toolkit for Unreal. El complemento le ayudará a agregar características comunes de UX a sus proyectos con código, planos técnicos y ejemplos.The plugin will help you add common UX features to your projects with code, blueprints, and examples.

Escena final en la ventanilla

Al final de la serie tendrá experiencia en las siguientes tareas:By the end of the series you'll have experience with:

  • Inicio de un nuevo proyectoStarting a new project
  • Configuración para la realidad mixtaSetting up for mixed reality
  • Trabajo con la entrada de usuarioWorking with user input
  • Adición de botonesAdding buttons
  • Reproducción en un emulador o un dispositivoPlaying on an emulator or device

Requisitos previosPrerequisites

Asegúrese de haber instalado lo siguiente antes de empezar:Make sure you've installed the following before jumping in:

Instalación de Visual Studio 2019Installing Visual Studio 2019

En primer lugar, asegúrese de configurar todos los paquetes de Visual Studio necesarios:First, make sure your setup with all the required Visual Studio packages:

  1. Instale la versión más reciente de Visual Studio 2019.Install the latest version of Visual Studio 2019

  2. Instale las cargas de trabajo siguientes:Install the following workloads:

    • Desarrollo de escritorio con C++Desktop development with C++
    • Desarrollo de escritorio de .NET.NET desktop development
    • Desarrollo con la Plataforma universal de WindowsUniversal Windows Platform development
  3. Expanda Desarrollo con la Plataforma universal de Windows y seleccione:Expand Universal Windows Platform development and select:

    • Conectividad del dispositivo USBUSB Device Connectivity
    • Herramientas de la Plataforma universal de Windows para C++ (v142)C++ (v142) Universal Windows Platform tools
  4. Instale los componentes siguientes:Install the following components:

    • Compiladores, herramientas de compilación y entornos en tiempo de ejecución > herramientas de desarrollo para ARM64 en C++ de MSVC v142 - VS 2019 (versión más reciente)Compilers, build tools, and runtimes > MSVC v142 - VS 2019 C++ ARM64 build tools (latest version)

Puede confirmar la instalación con la siguiente imagen:You can confirm the installation with the following picture

Marcas importantes en el instalador de VS

Eso es todo.That's it! Está listo para continuar e iniciar el proyecto de ajedrez.You're all set to move on to starting the chess project.

Sección siguiente: 2. Inicialización del proyecto y primera aplicaciónNext section: 2. Initializing your project and first application