Mixed Reality contenido de la escena: MRTK2
Al agregar MRTK a una escena, se crea un MixedRealitySceneContent
objeto de juego. Este objeto sirve como un lugar dedicado para colocar y crear instancias de Mixed Reality contenido para asegurarse de que se escala correctamente en muchas experiencias diferentes. El objeto game tiene un elemento MixedRealitySceneContent monobehavior equivalente, que se puede configurar a través del parámetro Tipo de alineación . Este parámetro puede tomar los siguientes valores.
AlignWithExperienceScale : alinea el contenido basado en el conjunto escalado de experiencia de destino y desplazamiento de contenido en la configuración del perfil de configuración .
AlignWithHeadHeight : alinea el contenido con la posición y de la cabeza del usuario, que es la ubicación de la cámara principal.