Mixed Reality contenido de la escena: MRTK2

Al agregar MRTK a una escena, se crea un MixedRealitySceneContent objeto de juego. Este objeto sirve como un lugar dedicado para colocar y crear instancias de Mixed Reality contenido para asegurarse de que se escala correctamente en muchas experiencias diferentes. El objeto game tiene un elemento MixedRealitySceneContent monobehavior equivalente, que se puede configurar a través del parámetro Tipo de alineación . Este parámetro puede tomar los siguientes valores.

  • AlignWithExperienceScale : alinea el contenido basado en el conjunto escalado de experiencia de destino y desplazamiento de contenido en la configuración del perfil de configuración .

  • AlignWithHeadHeight : alinea el contenido con la posición y de la cabeza del usuario, que es la ubicación de la cámara principal.

    Mixed Reality objeto de contenido de escena creado en el Editor