Entorno: MRTK3

El paquete de entorno de MRTK3 proporciona características y componentes para facilitar el trabajo con reconocimiento espacial y límites de realidad virtual y permitir representaciones visuales atractivas.

Nota

El paquete de entorno se encuentra actualmente en versión preliminar. Es posible que los paquetes de versión preliminar temprana no contengan todas las características planeadas y puedan someterse a cambios de arquitectura importantes antes de la liberación.

Subsistema de límites

Boundary Subsystem

MRTK3 incluye un subsistema de límites que los desarrolladores que quieran comprender el espacio de reproducción seguro del usuario pueden habilitar. Gran parte de estos datos proceden de las API proporcionadas por Unity, como el Subsistema de entrada XR.

Nota

El equipo de MRTK busca comentarios de los desarrolladores sobre el subsistema de límites. ¿Tiene valor la agregación de datos expuestos de Unity en una sola API? ¿Es mejor centrarse en los scripts de utilidad para determinar, por ejemplo, si el usuario ha salido del espacio de reproducción o el límite? Únase a la conversación en https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity.

Visualizaciones de Malla espacial

Las representaciones informativas y visualmente atractivas de la malla espacial pueden mejorar la experiencia del usuario. MRTK3 incluye clases que se pueden usar para mostrar una visualización básica que se puede ampliar para implementar una representación personalizada atractiva. Consulte MRTK3 Environment>Visualizers>SpatialMesh.