Acrílico : MRTK3

La característica experimental Acrílico agrega un efecto de translucidez a una superficie. Los objetos situados detrás de esa superficie aparecen borrosos, como vistos a través de un vidrio escarchado.

Escena de ejemplo de Acrílico

La característica se habilita al agregar el script AcrylicHelpr.cs al objeto y seleccionar una de las opciones del sombreador en el menú del sombreador de Unity, en Graphics Tools/Experimental/Acrylic. Para más información, consulte Sistema de capas de Acrílico.

Acrílico en tiempo real

Demo de Acrílico en tiempo real

En este ejemplo, el sombreador reacciona en tiempo real a los objetos en movimiento del fondo.

Nota

Aunque se trata de un eficaz objeto visual, su uso en tiempo real es bastante costoso en términos de rendimiento.

Acrílico desenfocado previamente

Acrílico desenfocado previamente

Como opción diferente, Acrílico desenfoca un fondo estático de antemano, como puede ver en las capturas de pantalla anteriores. Las zonas redondeadas sobre las fotos actúan como ventanas de galería de símbolos para que la imagen desenfocada previamente sea visible en esa área.

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