Recursos estándar: MRTK3

El paquete de recursos estándar contiene un conjunto básico de materiales, fuentes, archivos de audio y otros recursos que son recomendables para la mayoría de las aplicaciones de realidad mixta. Mediante el uso de componentes de recursos estándar, la aplicación compartirá una apariencia común que puede ayudar a dar una sensación de familiaridad a los clientes.

Materiales

Los recursos estándar contienen una paleta de colores sólidos y materiales translúcidos que quedan muy bien en los dispositivos de realidad mixta. MRTK usa otros materiales para crear controles de interfaz de usuario magníficos.

Fuentes

En la carpeta de fuentes, los recursos estándar proporcionan recursos de fuente SDF para su uso con TextMesh Pro. Estos recursos se basan en la fuente código abierto Selawik y utilizan el sombreador TextMesh Pro de herramientas de gráficos de realidad mixta.

Audio

Las indicaciones de audio son una herramienta clave que las aplicaciones deben usar para confirmar a los clientes que se reconoció su entrada. Los recursos estándar proporcionan sonidos del sistema de diseño de HoloLens2 y Mixed Reality.

Sombreadores

La carpeta de sombreadores contiene algunos sombreadores específicos de MRTK. Los sombreadores, como el sombreador estándar de MRTK, ahora forman parte del paquete de herramientas de gráficos de Mixed Reality.

Texturas

Las texturas contienen una colección de iconos y otros recursos de imagen.

Modelos y objetos prefabricados

Las carpetas de modelos y objetos prefabricados contienen recursos que se usan en algunas de las escenas de demostración de MRTK.

Nota

El contenido de las carpetas de modelos y objetos prefabricados se puede mover a otros paquetes antes de liberarse.