Plan de desarrollo

Esta es nuestra visión del trabajo principal en la Mixed Reality Toolkit año natural 2021 y 2022. Este trabajo está en desarrollo y las fechas de destino son solo estimaciones.

Versión actual

Microsoft Mixed Reality Toolkit v2.7.2

Próximas versiones

Producto Descripción Escala de tiempo Project placa
MRTK v2.7.3 Una versión secundaria con correcciones de errores de destino Diciembre de 2021 Hitos de MRTK v2.7.3
MRTK v2.8.0 Siguiente iteración de MRTK con correcciones de errores y mejoras menores Spring 2022 Hitos de MRTK v2.8.0
Versión preliminar pública de MRTK v3.0.0 Una nueva versión principal de MRTK con una nueva arquitectura Spring/Summer 2022 Hitos de MRTK v3.0.0

El equipo de MRTK se centra actualmente en el desarrollo de MRTK v3, que presenta una nueva arquitectura. La arquitectura aborda varios puntos de problemas que la comunidad está abordando. Somos un equipo esbelto y debemos salir de nuestra cadencia de lanzamiento típica de 8 a 12 semanas para centrar nuestra atención en la creación del núcleo de MRTK v3. Nos gustaría compartirlo con el público y empezar a aceptar pronto las contribuciones de la comunidad.

Los detalles de la versión, incluidos los elementos de trabajo pendiente, se pueden encontrar en las GitHub hitos. El conjunto completo de problemas abiertos también se puede encontrar en GitHub.

Cuando Unity publica un producto LTS (soporte técnico a largo plazo), el Mixed Reality Toolkit actualizará a la versión LTS. Aunque el Mixed Reality Toolkit se ejecuta en la versión más reciente de la rama técnica no beta (por ejemplo, 2021.2) de Unity, la versión 2021.2 no se admite oficialmente.

mapa Mixed Reality Toolkit de desarrollo de Mixed Reality Toolkit (MRTK)

2.7.3

MRTK 2.7.3 se lanzará en diciembre de 2021. Esta versión solucionará errores importantes notificados en GitHub. Puede ver los errores enumerados aquí, HITOS de MRTK v2.7.3.

Estado: en desarrollo

Hora de destino: principios de diciembre de 2021

2.8.0

A medida que se pasa a MRTK v3, MRTK v2 priorizará las correcciones de errores y la estabilidad sobre el desarrollo de nuevas características en MRTK 2.8 y versiones posteriores. Seguimos animando a la comunidad de desarrolladores a aprovechar la naturaleza código abierto de MRTK y a enviar solicitudes de solicitud de solicitud para las nuevas características que le gustaría tener. También animamos a la comunidad a que comente en el repositorio de GitHub de MRTK los problemas que quiera ver corregidos.

Para conocer el estado más reciente de la versión, visite la página del hito.

Estado: recopilación de comentarios

Hora de destino: Spring 2022

Temas:

  • Asegúrese de que MRTK se compila en Unity 2021
  • Corrección de errores
  • Stability

3.0.0

Una versión preliminar de MRTK v3 se lanzará en la primavera o el verano de 2022, con una arquitectura completamente nueva para desarrollar experiencias de mr. MRTK v3 tendrá un requisito mínimo de Unity 2020.3 LTS.

Estado: en desarrollo

Hora de destino: versión preliminar pública de spring/verano de 2022

Nuestros enfoques para MRTK v3 incluyen lo siguiente:

  • Compilación sobre openxr y la función de interacción con XR de Unity Toolkit (XRI)
  • Subsistemas independientes que se pueden integrar fácilmente con código que no es MRTK
  • Mejoras en el rendimiento
  • Componentes listos para escala empresarial
  • Compatibilidad con dispositivos multiplataforma
  • Herramientas de diseño flexibles y escalables
  • Interfaz de usuario controlada por datos
  • Sistema de theming para aplicar rápidamente su marca a la interfaz de usuario
  • Opciones de accesibilidad