Detección de controladores en MRTKDetecting controllers in MRTK

MRTK admite muchos controladores diferentes.MRTK has support for many different controllers. Muchos controladores, comoCARE Vive Knuckles y USB Vive Wands, funcionarán de forma nativa una vez que se inicia una aplicación creada con MRTK en el dispositivo compatible.Many controllers, such as HTC Vive Knuckles and HTC Vive Wands, will work natively once an application built with MRTK is launched on the compatible device. Otros controladores, como las manos articuladas de Oculus Packs y los controladores HP Reverb G2, requieren paquetes adicionales antes de que MRTK los reconozca.Other controllers, such as articulated hands on the Oculus Quest and the HP Reverb G2 Controllers, require additional packages before they are recognized by MRTK.

En este documento se describen los escenarios comunes en los que es necesario instalar paquetes adicionales.This document will describe the common scenarios where extra packages need to be installed. Para obtener instrucciones sobre cómo implementar en el dispositivo, consulte las páginas de implementación hololens/WMR o Oculus Wmr.For instructions on how to deploy to your device, see the Hololens/WMR or Oculus Quest deployment pages. Para obtener información adicional sobre los controladores, visite la página de características.For additional information about controllers, visit the features page. Para depurar problemas con controladores, consulte la herramienta de asignación de controladores.To debug issues with controllers, see the Controller mapping tool

Controladores HP Reverb G2HP Reverb G2 Controllers

Para detectar y mostrar los controladores HP Reverb G2 al usar MRTK, siga estos pasos para instalar el paquete Microsoft.MixedReality.Input.To detect and show the HP Reverb G2 controllers when using MRTK, follow these steps to install the Microsoft.MixedReality.Input package. Una vez instalado este paquete, no es necesario realizar ningún otro cambio en los perfiles predeterminados para que los controladores se muestren en HP Reverb.Once this package is installed, no other changes to the default profiles need to be made to have the controllers show up on the HP Reverb.

Para mostrar los controladores en el editor, debe asegurarse de que usa el mediante el complemento OpenXR.In order to display the controllers in editor, you need to ensure that you are using the using the OpenXR Plugin.

Controladores de OculusOculus Controllers

Para visualizar los modelos de controlador de Oculus, siga las instrucciones de implementación de Oculus Raid.To visualize Oculus controller models, follow the Oculus Quest deployment instructions. Si desea mostrar las manos virtuales al usar los controladores, asegúrese de que la opción Representar las manos de Avatar en lugar de controladores está activada en el sdk de XR Oculus Administrador de dispositivos.If you wish to show virtual hands when using the controllers, make sure that Render Avatar Hands Instead Of Controllers is checked under the XR SDK Oculus Device Manager. De lo contrario, desactive esta opción.Otherwise, uncheck this option.

OculusDeviceManagerVisualizationSettings