Adición de características a juegos de DirectX
En esta sección se proporciona información sobre cómo agregar varias características a tus juegos directX.
En el tema de interoperabilidad de DirectX y XAML se explica cómo usar el lenguaje de marcado de aplicaciones extensible (XAML) y DirectX juntos para crear marcos de interfaz de usuario.
El tema de entrada del juego proporciona información sobre cómo agregar varios tipos de controles a tu juego.
En el tema de orientación de pantalla auxiliar se describen los procedimientos recomendados para controlar la rotación de pantalla en tu juego DirectX para UWP.
Tema | Descripción |
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Interoperabilidad de DirectX y XAML | Puedes usar el lenguaje xaml (Extensible Application Markup Language) junto con Microsoft DirectX en tu juego de Plataforma universal de Windows (UWP). |
Entrada de juego | Vea vínculos a temas sobre cómo agregar entradas a los juegos directX desde controles de vista de movimiento, movimiento relativo del mouse y controles táctiles básicos. |
Compatibilidad con la orientación de pantalla | Procedimientos recomendados para controlar la rotación de pantalla en tu aplicación DirectX para UWP. |
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